Minecraft no se lanzó como un juego finalizado, las actualizaciones que recibe solo sirven para mejor la experiencia de usuario y ampliar la posibilidades de creación, no tuvo que esperar a tener todo lo que tiene al día de hoy para ser lanzado, no, comenzó con algo simple, algo muy pequeño, pero funcional, saber canalizar los comentarios le permitió al juego madurar para así crear una de las comunidades más grandes de todos los tiempos.
Tanto así que el pasado 20 de mayo de este año, Microsoft registró que superó las 200 millones de copias vendidas, alcanzando 126 millones de jugadores por mes, consolidando su posición como el juego más vendido de la historia, estando por encima de GTA V (el segundo con 120 millones). Este video-juego es una gran forma de ver la superación, no es necesario que un juego tenga excelentes gráficos para ser atractivo, lo que importa es la jugabilidad y lo que se le brinda al jugador para que tenga la mejor experiencia posible.
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